По-моему это первая настоящая бордерная дема. Мне очень нравятся некоторые сцены, особенно крутящиеся круги и тоннель из кругов в конце (да, я знаю что это анимация, мне пофиг). Некоторые сцены я имел в списке TODO и делать больше не буду (скроллер длинными пикселями я подумывал, но мне совершенно не нравится результат, я рад что не закодил его). Идея с мячиками на клетчатой доске с перспективой - клёвая, у меня будет нечто похожее, в чём-то проще, наверное, но по-другому совсем будет смотреться. Мне не нравятся надписи уродливыми буквами по бордеру, очень старомодное ощущение возникает.
Но в целом, очевидно же, это реально упоротое, офигенное, сногсшибательное демо. Приятно посмотреть, бодрит.
Великолепно. Стильно, по хулигански,на понтах и с клеточками, как я люблю :) Почему-то повеяло С64, не знаю почему. Надеюсь это только мои ощущения.
Мега трек Олега, бодрый и какой-то грустный одновременно. Как это вообще возможно? :)
spke мне повезло чуть больше у меня всего один эффект отменился из за этой демы. Но я как-нибудь переиграю его, возможно, когда-нибудь :)
Denis, слово "повезло" неправильное. Идеи важны, но, в общем, стоят немного, потому что идей всегда больше чем доступного времени. Поэтому если какие-то идеи отменяются - это здоровый процесс. В этом нет ничего негативного, это примерно как жалеть что вода в реке вот была рядом и вон утекла уже.
Смотрел вчера на пентеве. Всё чётко, одна из версий выставила бордер ровно.
Заметил в одной части небольшую рассинхру слева (часть с шариками, кругами на бордере)
Дема, конечно, впечатляющая, бесспорно.
Версия 0 работает на железе абсолютно ровно (в биос сетапе INT = 1).
Я натурально воспринимаю данную дему, как прод под тсконф и после 2го просмотра ПЕРЕСТАЛ обращать внимание на то, что чуть менее чем все эффекты используют бордюр, хехехе.
В общем, неприлично выпускать такие демы. Они какбэ говорят: "играйте в песочнице вы, детишки" =)
Походу нашёл причину того, что не мог настроится на нулевой такт) эх, надо всё сразу по нормальному делать... при "загрузке" header он берётся из ПЗУ .#0000, которое скорее всего разное. И что меня заставило так сделать непонятно... Буду фиксить в финале.
TmK, ура! ты с нами! :)
кстати странный ход с пзу, чесно.
но спасибо за 4 версии. пусть и пришлось 3 раза загружать, но нашлась РОВНАЯ версия под мою еву
shinilb0g
ужасный графонspke
По-моему это первая настоящая бордерная дема. Мне очень нравятся некоторые сцены, особенно крутящиеся круги и тоннель из кругов в конце (да, я знаю что это анимация, мне пофиг). Некоторые сцены я имел в списке TODO и делать больше не буду (скроллер длинными пикселями я подумывал, но мне совершенно не нравится результат, я рад что не закодил его). Идея с мячиками на клетчатой доске с перспективой - клёвая, у меня будет нечто похожее, в чём-то проще, наверное, но по-другому совсем будет смотреться. Мне не нравятся надписи уродливыми буквами по бордеру, очень старомодное ощущение возникает.Но в целом, очевидно же, это реально упоротое, офигенное, сногсшибательное демо. Приятно посмотреть, бодрит.
DenisGrachev
Великолепно. Стильно, по хулигански,на понтах и с клеточками, как я люблю :) Почему-то повеяло С64, не знаю почему. Надеюсь это только мои ощущения.Мега трек Олега, бодрый и какой-то грустный одновременно. Как это вообще возможно? :)
spke мне повезло чуть больше у меня всего один эффект отменился из за этой демы. Но я как-нибудь переиграю его, возможно, когда-нибудь :)
spke
Denis, слово "повезло" неправильное. Идеи важны, но, в общем, стоят немного, потому что идей всегда больше чем доступного времени. Поэтому если какие-то идеи отменяются - это здоровый процесс. В этом нет ничего негативного, это примерно как жалеть что вода в реке вот была рядом и вон утекла уже.DenisGrachev
spke у меня не идея была, а готовый эффект - растер полосы под полноцветной картинкой :)spke
Да, согласен, так действительно обиднее :)sq
Всё равно релизь, Дёня)shinilb0g
Кстати, по мультиколору: забавно, что никто не завопил, что не работает на компе.VBI
Смотрел вчера на пентеве. Всё чётко, одна из версий выставила бордер ровно.Заметил в одной части небольшую рассинхру слева (часть с шариками, кругами на бордере)
Дема, конечно, впечатляющая, бесспорно.
Добавил правдивый нофликающий ютюб
wbcbz7
МОЩЬ! на ротаторе сбросил челюсть :) Шикарный фикс во всех смыслах.TSL
Версия 0 работает на железе абсолютно ровно (в биос сетапе INT = 1).Я натурально воспринимаю данную дему, как прод под тсконф и после 2го просмотра ПЕРЕСТАЛ обращать внимание на то, что чуть менее чем все эффекты используют бордюр, хехехе.
В общем, неприлично выпускать такие демы. Они какбэ говорят: "играйте в песочнице вы, детишки" =)
TmK
Походу нашёл причину того, что не мог настроится на нулевой такт) эх, надо всё сразу по нормальному делать... при "загрузке" header он берётся из ПЗУ .#0000, которое скорее всего разное. И что меня заставило так сделать непонятно... Буду фиксить в финале.VBI
TmK, ура! ты с нами! :)кстати странный ход с пзу, чесно.
но спасибо за 4 версии. пусть и пришлось 3 раза загружать, но нашлась РОВНАЯ версия под мою еву
shinilb0g
Вова, поправь на гяфе мат в сообщении и в цитатке ыыы: "за.баться".